عرض مشاركة واحدة
قديم 17-03-2012, 09:10 AM   #1
 
الصورة الرمزية ابو نايف
 
تاريخ التسجيل: Oct 2007
الدولة: الشرقيه
المشاركات: 44,381
معدل تقييم المستوى: 100
ابو نايف has a reputation beyond reputeابو نايف has a reputation beyond reputeابو نايف has a reputation beyond reputeابو نايف has a reputation beyond reputeابو نايف has a reputation beyond reputeابو نايف has a reputation beyond reputeابو نايف has a reputation beyond reputeابو نايف has a reputation beyond reputeابو نايف has a reputation beyond reputeابو نايف has a reputation beyond reputeابو نايف has a reputation beyond repute
افتراضي عمل مجسم كريات دم - اجمل دروس التصميم





مجسم , التصميم , اجمل , دم , دروس , كريات , عمل

تنويه:تم عمل هذا الدرس بالاصدار الخامس من ماكس، لهذا قد توجد بعض التغييرات...
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة أولاً قم بإنشاء مكعب Box نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة وضع له المقاييس التالية
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة ثم من لوحة التعديل Modify اختر Edit Mesh وفعّل الاختيار على Vertex
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
واختر النقاط الموجود في الزوايا الأربع للمكعب من منفذ الرؤية العلوي Top ثم اختر أداة Scale نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة وصغّر النقاط حتى تحصل على نتيجة مشابهة للتالي
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
الآن قم بتفعيل الخيار Face واختر الأوجه العلوية للمكعب، ومن قائمة Geometry ضع القيمة 0.6 لـ Extrude و -1 لـ Bevel، ثم ضع مرة أخرى القيمة -1.5 لـ Extrude و Bevel حتى تحصل على الشكل النهائي
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
لاحظ ان الشكل يحتاج إلى بعض النعومة، ولهذا من لوحة التعديل اختر Mesh Smooth وقم بوضع القيمة 3 لـ Iterations
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
سنقوم الآن بصنع خامة مناسبة تشبه ،إلى حدٍ ما، شكل كريات الدم... افتح محرر الخامات بالضغط على M من لوحة لمفاتيح، انزل إلى قائمة Extended Parameters وضع المتغيرات التالية
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
ومن قائمة Shader Basic Parameters اختر Translucent Shader
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
ثم قم بالضغط على اللون Diffuse واجعل قيمة اللونين الأزرق والأخضر Blue, Green 27 واللون الأحمر Red 255
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة بعد ذلك انزل قليلاً إلى قائمة Translucent وغير لون Translucent Color إلى الوردي الفاتح، حيث أن قيمة اللون الأحمر 255 والأخضر والأزرق 122
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
لو قمت الآن بتصيير مشهدك سترى ان الشكل ينقصه القليل من الواقعية
" ربما تصلح أن تكون نموذج لـ حلوى التوفي نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة "
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
ولهذا سنضيف له Bump حتى يصبح بارزاً.
من قائمة Map انزل إلى Bump واضغط None بجانبه واختر Dent
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
ومن قائمة Dent Parameters ضع القيم التالية إذا وجدتها -أنت- مناسبة
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة
تطبيفات على الدرس
نقرتين لعرض الصورة في صفحة مستقلة

__________________
ابو نايف غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس